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hisaitamiのブログ

とあるプログラマーの日常

HoloLensアプリ開発(13日目)ドットイートゲーム

引き続き『Unity5 3Dゲーム開発講座』を読んでいます。 CHAPTER 04のドットイートゲームが完成しました。 LESSON 06で「タイトル」「勝ち」「負け」などのシーンを作成するところもサンプルソースを使わずに自分でやってみました。 普段はほとんどゲームやら…

HoloLensアプリ開発(12日目)『Unity5 3Dゲーム開発講座』を読む

ずいぶん前に買ったのですが… 先週、シェーダーの勉強をしようと思って「The Book of Shaders」でGLSLを触ってみたのだけど、UnityでのGLSLサポートはテスト目的のみが推奨で、通常のケースではCg/HSLで記述することが後で分かってショックだった。 いろんな…